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日本語で学ぶ Autodesk MAYAチュートリアルムービー
EL3D TUTORIAL SERIES Learning Autodesk MAYA in Japanese
仕様|サイズ1280X960、ZIP圧縮、QuickTime形式。AutodeskMAYA英語メニューで収録。
MAYA-パーティクル01
収録時間1時間2414秒 ・288MB・QuickTime形式
価格 4,100円(税込)
MAYA-パーティクル02
収録時間1時間4444秒 ・278MB・QuickTime形式
価格 4,100円(税込)
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MAYA-パーティクル01
Autodesk MAYA CharacterAnimationの方法 ・収録時間1時間2414秒 ・288MB・QuickTime形式
ダウンロード販売商品 メールにてダウンロードアドレスをお送りします。

価格 4,100円(税込)
※再生できない場合は右クリックからダウンロードしQuickTimePlayer
で再生をしてください
Particles_01 -Particlesの発生方法-
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パーティクルとは
Preferencesの設定
Particle Tool
Emitter
Emitter Typeと使用例
Particles_02 -色 透明度 存在時間 サイズ-
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色のつけかた
透明度の設定方法
lifespanの設定方法
サイズの変更方法
Particles_03 -使用例-
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導火線
Per-Point Emission Rates
Texture Emission Control
炎の作成
Dynamic Relationships
Use Selected as Source of Field
Emitterの複製方法

Movie Sample
Particles_04 -Expression Collision-
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Particle Expression
life spanPP
sphrand
Make Collide
Collision Event
使用例
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MAYA-パーティクル02
Autodesk MAYA CharacterAnimationの方法・収録時間1時間4444秒 ・278MB・QuickTime形式
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価格 4,100円(税込)
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Particles_05 -Fields-
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スタンドアローンフィールド
オブジェクトフィールド
Air
Drag
Gravity
Newton
Radial
Turbulence
Uniform
Vortex
Volume Axis
Vilume Curve
Particles_06 -Goal-
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Particle Goal
Object Goal
カーブに沿ってパーティクルが移動
使用例(爆発)
Particles_07 -Render Type-
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Hardware
Hardware Render Buffer
Normai Dir
Point
Color Accum
Streak
Numeric
Sphere
Sprites
Sprites使用例(群集)
Sprite Wizard
Blobby Surface
液体表現
Cloud
雲海表現
ミサイルの煙
Tube

Movie Sample
Particles_08 -Instancer-
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ミサイル
複数をランダムにインスタンスする方法

大量の蝶の羽ばたきをランダムにする方法